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Coding for Kids

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Description: Coding for Kids, Interested in coding but don’t know where to begin? What if I told you that I could empower you with the knowledge to get you started on your journey to success?Coding for Kids is a beginner’s friend specially designed for beginners and children. Coding is the modern world’s DNA. To create any website, phone app, computer software, and even to make several everyday appliances functional, you need coding. This is why coders play such an im...
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黑客与画家

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内容简介: 本书是硅谷创业之父Paul Graham 的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。 本书适合所有程序员和互联网创业者,也适合一切对计算机行业感兴趣的读者。 作者简介: 保罗•格雷厄姆,《黑客与画家》一书的作者,硅谷创业之父。1964年,出生于匹兹...
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UNIX编程艺术

软件  暂无评论 ⁄ 1,182 次阅读+
内容简介: 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 作者简介: 《The Art of UNIX Programming》,简称TAOUP,作者Eric S. Raymond,简称ESR。这大概是计算机类书籍中很少见的...
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代码大全(第2版)

软件  暂无评论 ⁄ 3,908 次阅读+
内容简介 第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来...
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UNIX环境高级编程(第3版)

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内容简介: 《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内...
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Programming Perl, 4th Edition

英文图书, 软件  暂无评论 ⁄ 1,174 次阅读+
Book Description Adopted as the undisputed Perl bible soon after the first edition appeared in 1991, Programming Perl is still the go-to guide for this highly practical language. Perl began life as a super-fueled text processing utility, but quickly evolved into a general purpose programming language that’s helped hundreds of thousands of programmers, system administrators, and enthusiasts, like you, get your job done. In this much-anticipated update to “the Camel,” ...
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游戏编程中的人工智能技术

人工智能, 游戏开发, 软件  暂无评论 ⁄ 2,876 次阅读+
中文名: 游戏编程中的人工智能技术 原名: AI Techniques for Game Programming 别名: 游戏开发经典丛书, 游戏编程, 游戏开发 作者: (美)Mat Buckland 译者: 吴祖增、沙鹰 出版社: 清华大学出版社 书号: 7302125996 发行时间: 2006年5月 语言: 简体中文 内容介绍:   本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘...
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ActionScript 3.0 宝典

软件  暂无评论 ⁄ 1,447 次阅读+
中文名: ActionScript 3.0 宝典 作者: (美)布劳恩斯坦(Brauns-teinR.)、(美)赖特(WrightM.N.)、(美)诺布尔(NobleJ.J) 出版社: 人民邮电出版社 书号: 9787115182678 发行时间: 2008年 语言: 简体中文   内容简介: ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是 ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript 3.0,主要内容包括ActionScript3.0基础知识、如何操作ActionScript3.0对象、使用显示列表、事件框架、使...
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