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所有关于游戏的文章
Book Description:
Master the art of programming games for Android using the Unity3D game engine. This book will help you understand basic concepts of game development in Unity. By the end of Beginning Unity Android Game Development, you will have the knowledge to confidently build an Android game.
The book starts by explaining simple programming concepts to make beginners comfortable with the jargon. You will then learn to navigate around the Unity interface and use ...
内容介绍:
游戏是对智慧和毅力的考验,数独也不例外,明看山穷水尽,却始终坚信会有柳暗花明,即使不断遇到挫折,却依然乐此不疲,这就是游戏与众不同的魅力所在,本书分为上、中、下三篇,上篇收录了近600余个数独游戏,中篇收录了800余个思维游戏,下篇收录了200个科学游戏。
目录:
上篇 数独游戏
中篇 思维游戏
下篇 科学游戏
答案
中文名: 数独游戏.思维游戏.科学游戏大全集
作者: 黎娜
出版社: 中国华侨出版社
书号: 9787511304919
发行时间: 2010年8月
地区: 大陆
语言: 简体...
Book Description:
Dwarf Fortress may be the most complex video game ever made, but all that detail makes for fascinating game play, as various elements collide in interesting and challenging ways. The trick is getting started. In this guide, Fortress geek Peter Tyson takes you through the basics of this menacing realm, and helps you overcome the formidable learning curve.
The book’s focus is the game’s simulation mode, in which you’re tasked with building a dwarf cit...
Book Description
Making video games is hard work that requires technical skills, a lot of planning, and—most critically—a commitment to completing the project. With this hands-on guide, you’ll learn step-by-step how to create a real 2D game from start to finish. In the process, you’ll use Impact, the JavaScript game framework that works with HTML5’s Canvas element.
Not only will you pick up important tips about game design, you’ll also learn how to publish Impact gam...
中文名: DirectX角色扮演游戏编程(原书第2版)
原名: Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition
别名: Premier游戏开发丛书
作者: (美)Jim Adams
译者: 黄际洲 刘刚
出版社: 重庆大学出版社
书号: 7562435421
发行时间: 2006年2月
语言: 简体中文
内容介绍:
与其他游戏相比,角色扮演游戏用一种完全不同的方式把玩家吸引到游戏的世界。在这里,玩家突破了虚拟与现实世界之间的障碍,成为了奇异的游戏世界的一员。准备好,把你富有创造性的思想变为行动,用...
中文名:游戏人工智能编程案例精粹
原名:Programming Game AI by Example
别名:人工智能编程, AI编程
作者:(美)Mat Buckland
译者:罗岱
出版社:人民邮电出版社
书号:9787115178060
发行时间:2008年6月
语言:简体中文
内容介绍:
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图...
中文名: 游戏编程中的人工智能技术
原名: AI Techniques for Game Programming
别名: 游戏开发经典丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Mat Buckland
译者: 吴祖增、沙鹰
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302125996
发行时间: 2006年5月
语言: 简体中文
内容介绍:
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘...
中文名: AI游戏引擎程序设计
原名: AI Game Engine Programming
别名: 游戏开发经典丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Brian.Schwab
译者: 林龙信、张波涛
出版社: 清华大学出版社
书号: 9787302163121
发行时间: 2007年11月
地区: 大陆
语言: 简体中文
内容介绍:
AI(Artificial Intelligencc,人工智能)在游戏中是一个崭新的概念,如今得到了普遍的关注和重视。人们期望与具有更高智能水平的ai对手对抗,这促进了游戏ai技术的发展。...
中文名: 游戏的设计与开发:梦开始的地方
作者: 叶展、叶丁
出版社: 航空工业出版社
书号: 9787801831781
发行时间: 2003年12月01日
地区: 大陆
语言: 简体中文
内容简介:
本书是一部综合介绍游戏的设计与开发的图书。它从设计、美术、技术、管理、文化等诸多方面展开,不仅包括了西方游戏业界广泛使用、业已成熟的技术和方法,也收入了一些刚刚走出大学实验室、极有市场前景的理论和技术。因此,本书不仅可以帮助读者打下扎实的有关知识基础,还有助于读者拓宽前瞻思路。
本书针对的读者群是游戏业...