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图书分类:软件 暂无评论 ⁄ 被围观 952 次阅读+
内容简介 第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来...
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图书分类:软件 暂无评论 ⁄ 被围观 194 次阅读+
内容简介: 《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,...
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图书分类:英文图书, 软件 暂无评论 ⁄ 被围观 716 次阅读+
Programming Perl, 4th Edition
Book Description Adopted as the undisputed Perl bible soon after the first edition appeared in 1991, Programming Perl is still the go-to guide for this highly practical language. Perl began life as a super-fueled text processing utility, but quickly evolved into a general purpose programming language that’s helped hundreds of thousands of programmers, system administrators, and enthusiasts, like you, get your job done. In this much-anticipated update to “the Camel,” three ...
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图书分类:人工智能, 游戏开发, 软件 暂无评论 ⁄ 被围观 1,333 次阅读+
游戏编程中的人工智能技术
中文名: 游戏编程中的人工智能技术 原名: AI Techniques for Game Programming 别名: 游戏开发经典丛书, 游戏编程, 游戏开发 作者: (美)Mat Buckland 译者: 吴祖增、沙鹰 出版社: 清华大学出版社 书号: 7302125996 发行时间: 2006年5月 语言: 简体中文 内容介绍:   本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游...
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图书分类:软件 暂无评论 ⁄ 被围观 1,059 次阅读+
ActionScript 3.0 宝典
中文名: ActionScript 3.0 宝典 作者: (美)布劳恩斯坦(Brauns-teinR.)、(美)赖特(WrightM.N.)、(美)诺布尔(NobleJ.J) 出版社: 人民邮电出版社 书号: 9787115182678 发行时间: 2008年 语言: 简体中文   内容简介: ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是 ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript 3.0,主要内容包括ActionScript3.0基础知识、如何操作ActionScript3.0对象、使用显示列表、事件框架、使用错误处理、外部数据、利用声...
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